2012年12月25日
2012年12月24日
2012年12月23日
2012年12月20日
笑話末日
以下是玩家對話記錄。
阿茲特克:喂,明天就是12月21日啦~
馬雅:是啊,這天終於到了呢~
阿茲特克:等了那麼久,這天終於來了呢~
馬雅:嗯,當年我們約好了,要在這天開聯歡會,那時候還特地記在月曆上呢~
阿茲特克:嗯啊,自從趕走西班牙以後,很久沒有舉辦大型的神廟獻祭儀式啦~
馬雅:在神明的見證下,明天除了有祭典,還有比賽呢~
阿茲特克:哦哦,那是啥~
馬雅:黃金陸運會啦,有射箭、擲矛、投石、格鬥、賽跑、攻城等等的項目呢...
阿茲特克:啊,模式還可以選擇隨機地圖、死鬥、弒君...
馬雅:到時候就看看誰家的鷹勇士比較厲害~
阿茲特克:肚餓了,來去殺野豬~(拾起大木棍
馬雅:來,一起去~(拿起弓箭
2012年12月18日
2012年12月17日
十本《四十二章經》
傳說中的十本《四十二章經》?
傳說,只要集齊十本《四十二章經》,就可以斷共朝龍脈。
《共朝十旗本末》:我朝本有十旗,昔日從龍入關。正紅、鑲紅、正黃、鑲黃,此上四旗也;正白、鑲白、正藍、鑲藍、正黑、鑲黑,此下六旗也。初,上四旗者,曰新四軍也;及後,唱紅打黑使雙黑旗皆廢,故合八旗為八路軍也。
2012年12月16日
Heavy Rotation
對於AKB48之類的女子組合,筆者一向的興趣是很少,屬於沒認識亦沒留意的說~
不過經歷完阿月的音樂會之後,至少現在會喜歡聽Heavy Rotation這首歌~
延伸閱讀:Winter Cosin' Music Box
首先是Winter Cosin' Music Box當天的演出隊伍ひまわり的版本~
然後是AKB48某次演出的版本~
話說,這個視頻的解說很好,至少筆者又弄懂了當天台下應援團喊的是甚麼了(笑
2012年12月15日
2012年12月14日
2012年12月11日
麥室銘
山不在高,有森則遊;水不在深,有泉則浮。斯是麥室,惟眾德馨。誠記上階綠,家駒入簾青;談笑找Randy,往來遇Manson。可以玩桌遊,掃手機。無魔鬼之牛肺,無佛祖之蟠桃。天水家寶圍,寶琳致和居。勇少云:「何麥之有?」
2012年12月8日
2012年12月7日
2012年12月4日
2012年11月29日
是夜感想
是夜感想:
一.老爹瘋了...
二.完全消滅已經成為不可能的任務
三.它們的管理工作造就了一個倉務員
四.可以考慮帶幾個回學校吃
五.可以找Alan挑機
六.出街食老麥的確是很幸福
七.發明它們的人,我對你又愛又恨
八.我很同情懶得出街又懶得煮食的同類
九.請珍惜不會歧視自己把它們當正餐的朋友
十.發表以上感想的人還是沒救了
2012年11月27日
2012年11月23日
2012年11月22日
2012年11月21日
2012年11月20日
課堂語錄
是日早上 訓詁課堂上
夫子:「兮」呢個字呢,呀,其其實係「啊」既既既字形訛變出黎既,譬如話「大風起兮」,就即係「大風起啊(呀)」,呀~~~~~~
小勇:呀~~~~~~
夫子:呀,呢位同學呢,「啊」得冇乜感情,藝術感唔夠,應該係咁樣,呀~~~~~~~~~
小勇:呀~~~~~~~~~
夫子:冇錯啦,就係咁啦,呀~~~~~~~~~
趣聞摘錄
阿敏帶了五千多人到了遵化,正趕上孫承宗進攻,但他剛到,看了看陣勢,就跑路了。
孫承宗並沒有派兵攻城,他只是在城下,擺上了所有的大砲。
戰鬥過程十分無聊,孫承宗對砲兵的使用已經爐火純青,幾十炮打完,城牆就轟塌了,阿敏還算機靈,早就跑到了最後一個據點——永平。
如果就這麼跑回去,實在太不像話,所以阿敏在永平城下擺出了陣勢,要跟孫承宗決戰。
決戰的過程就不說了,直接說結果吧,因為從開戰起,勝負已無懸念,孫承宗對戰場的操控,已經到了爐火純青的地步,大砲轟完後,騎兵再去砍,真正實現了無縫對接。
阿敏久經沙場,但在孫老頭面前,軍事技術還是小學生水平,連一天都沒撐住,白天開打下午就跑了,死傷四千餘人,連他自己都負了重傷,差點沒能回去。
(摘錄自《明朝那些事兒》)
2012年11月19日
情侶殺
一.遊戲目標
玩家的遊戲目標是由拿到的身份牌決定的,每種身份的勝利條件如下:
主角:消滅所有現充及宅人,成為最後的生還者
戀人:不惜一切保護主角,勝利條件與主角相同
現充:殺死主角,統一天下(?)
宅人:除掉除自己外所有的人,成為最後的生還者
二.玩家死亡
當一位玩家的體力牌到0或更低時,即進入瀕死狀態,除非自己或其他人在此時用任何「可食用」的東西,如「桃」,來挽救該玩家,否則該玩家死亡。玩家死亡後,棄置該玩家所有牌及判定區裏的牌,並亮出身份牌。
任何人殺死一位現充(即使兇手也是現充),立即摸三張牌;若主角殺死一位戀人,主角需要立即棄掉所有手牌和已裝備的牌(這種情況稱之為「發好人卡」)。
三.遊戲結束
當以下任意一種情況發生時,遊戲立即結束:
Bad End:主角死亡,此時若宅人是唯一存活的角色,則宅人獲勝。除此之外的情況則為現充獲勝。
Happy End:所有的現充和宅人都已死亡,主角和戀人(不論死活)都獲勝。
2012年11月15日
2012年11月14日
2012年11月13日
姓名拆解
又失眠了,只好自尋其樂~
先文其字,張者,从弓長聲;啟者,从攴启聲;勇者,从力甬聲。於是,「張」、「啟」、「勇」三字皆形聲也,故以「張」、「啟」、「勇」三字所名之人,亦形聲也。而形聲者,即形其聲也。
次聲其韻,「張」為陰平,調值為55/53,「啟」為陰上,調值為35,「勇」為陽上,調值為23。於是,55+35+23=113,1+1+3=5;53+35+23=111,1+1+1=3。故其聲之調始於5,終於3。
後訓其詁,張者,施弓弦也;啟者,教也;勇者,气也。段注曰:「气之所至,力亦至焉。」故「張」為其姓,「啟」、「勇」為其名,即其人屬施弓弦之族,教人以力施弓弦也。
2012年11月9日
2012年11月7日
2012年10月31日
(轉貼)請珍惜成年後仍願意和你結伴吃麥記的朋友
「喂,不如出來吃個飯吧!」
那天,你在中學舊同學 whatsapp 群組內看到這個 message 。
「好丫,有好餐廳介紹嗎? 」
「不要吃壽司,最近腸胃炎。」
「甚麼時候?我要下星期五後才有空。」
「太遠的話不用預我。」
經過一段長時間的零落回應,最初發起的舊同學訂了尖沙咀區一家不錯的日式料理餐廳。十個中學同學,只有四個出席,其中一個還要遲到早退。那餐廳的菜餚本身很不錯,但你總是覺得不滿足,或許是價錢略貴、大家不太踴躍點菜,又或許只是氣氛的問題。
散場後才九時,你獨自回去所住的屋村,路過麥記,忽然肚裡感到一陣空虛,於是推門想買一個朱古力新地。怎知你發現,在你前面排隊的顧客竟是你的中學同學,還要是遲到早退的那一個。你有點猶豫,有點無奈,想排在另一條隊,但最後還是轉身離開。回到家裡打開雪櫃,找不到朱古力新地,你忽然想起,十個中學同學,如今有半數仍是住在同一個屋村,大家其實可以直接約在麥記聚會,母需山長水遠去到滿是自由行的尖沙咀;但一直以來都沒有人提出約在麥記 ...... 是因為大家已經過了吃麥記的年齡嗎?
2012年10月30日
男子大学生の日常
《男子大学生の日常》以江蘇無錫的東林書院(男校)為舞台,描繪雖然很笨拙卻又相當可愛的一群少年們平常的悠閒生活。
大學生頭腦中時常會充滿了一堆胡思亂想,不停的藉由作蠢事來謳歌自己的青春。自稱非常平凡的大學生主角「啟勇」,他在本作三人組之中扮演著普通人一角,並拼命吐槽兩個死黨「浩泉」與「致和」,但是偶爾也會被他們牽著鼻子走。在三人組中扮演著青春煩惱導師的浩泉,時常與致和一搭一唱,試圖解開一般大學男生的煩惱(只是試圖…)。
2012年10月29日
2012年10月28日
珠海Online
《珠海Online》是一款角色扮演類線上遊戲,唯美細膩的魔幻風格遊戲畫面引領你踏上終結人魔戰爭時期混亂世界的冒險之旅。
故事起源於遠古時期的神州大陸,自開天闢地數萬年以後,世界上充滿各種魑魅魍魎,於各地飛橫跋扈,使世界陷入一片混亂,令萬物亦不禁搖頭嘆息。於是創造世界的天帝製造了一件神器——龍珠,藉以驅除邪惡黑暗。雖然黑暗得以消逝,但當天帝發動神器時,世界為之一震,它的威力使整個大陸徹底破碎,僅存七個島嶼於大海之中,而龍珠亦隨之分裂成七個碎片,各自封印在各島嶼某處,每一個碎片都是一套威力強大的神器。《珠海Online》的大冒險就圍繞著這七件神器展開!
《珠海Online》為月費制遊戲,且需要使用資料片安裝。遊戲建築與風景主要為古代中華風格,採用真實3D引擎渲染2D的表現方式,身臨其境般的次世代頁遊動畫表現,浪漫唯美的魔幻風畫面帶給玩家精緻細膩的遊戲視覺感受。橫版半即時制戰鬥方式使戰鬥表現更精彩,極具觀賞性的戰鬥特效讓人目不暇接。遊戲集合競技PK、類比養成等多種遊戲元素,首創網遊戰鬥聲控系統,玩家可以通過聲控來增強技能的效果,相比傳統的回合制遊戲,戰鬥更緊張更刺激。獨特的副本系統,讓玩家可以自由探索神秘的遊戲世界。結合策略遊戲的特點,玩家可以通過建設自己的城池來強化自身的能力。征途遙遙,當然不能缺少強大的職業。三大勢力分支職業各有所長,通過技能修練讓玩家不斷轉職,並加入軍團成就征戰一方的強大英雄!
遊戲攻略本,遊戲安裝說明書,遊戲資料片。
2012年10月27日
2012年10月24日
2012年10月18日
2012年10月17日
2012年10月11日
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