一個學年結束,緊接著的便是長達三個月多的暑假(按日數計算也差不多),可是從課業的包袱中獲得新生的腦袋,似乎並沒有多大放鬆的空間,因為每天幾乎都是在思考著(笑
找兼職消耗了暑假大部份的時間以後(關於工作,筆者是不嫌辛苦不嫌多的,可惜的是貼心的伙伴少之又少以及值得給力的工作的確難找),餘下的日子總要讓自己玩樂一下,然而一旦開動了戰爭機器,腦袋想休息也很難了(笑
時至開學前夕,筆者於此略為記敘幾個星期的玩樂經歷(笑
一.Age of Empires 2 The Conquerors Expansion
首推便是《世紀帝國二.征服者入侵》,原因在於操作簡單而且配備低,徵友連線對賽也方便(第三代的配備也不成問題,只是操作太複雜,太久沒玩要花時間練熟)。不過可惜的是能完全純粹技術考究的四人對戰未能出現(原因眾多,有時間不方便,有同學只玩第三代不玩第二代,有古董機連線負荷不起,也有熟練跟默契不足的情況);而只是玩家對戰電腦AI(大家一致認同電腦很笨,只懂得剎那間的衝動XD)也會很悶
相當可惜的是不懂在遊戲進行中的畫面截圖,只能於網上找圖,確實遺憾
題外話,其實論畫面,建築物,地形及兵種的設計,筆者是比較喜歡第一代,可惜當時的技術令第一代的操作過於簡陋及不便
二.Age of Wonders
類似魔戒的魔幻種族戰爭也是筆者的至愛之一
其一,操作簡單;其二,地圖設計可觀性高;其三,戰棋模式很講究戰略;其四,還可以學英文(笑
相對於第二代,第一代確實百玩不厭,因為想怎樣玩都可以,但當然,地圖太複雜的時候,的確會催人入夢
三.女神Online
台灣的國產A貨,當初遊戲推出的各大元素已經被放爛了,再加上這幾年在遊戲中認識的台灣朋友(陰錯陽差在台灣伺服玩的緣故)不是沒再玩就是潛水了,能支持自己繼續玩的,只能說是以往的心血捨不得放棄,以及本身對個別角色有愛(笑
曾經在地圖上割據一方,全盛時期高達170多座都市的大盟之一,也因為人員流失以及經營不善而衰落了,現在是只有36座都市左右的掛名大盟(笑
四.三國殺Online
話說這個學年最高興的莫過於在學校找到一眾「殺」友,相信在學校開設《三國殺》學會絕對不用擔心會員問題,至於會玩線上版主要是練技術,默契及反應
線上版只有陸服,沒有港服台服的確很可惜
個人不太喜歡玩線上版,一來陸服在連線方面總是弄不好,經常有玩家斷線以致逃跑離局;二來線上遊戲味道太重,開分身刷戰績的情況太多了,競賽顯得不公平;三來內地同胞其實很多沒牌品,忽然逃跑,口術通牌,輸不起亂罵人的情況多的是,於是筆者經常看到完場時的聊天頻道,都是2B或SB的罵來罵去(只要翻查維基就會懂這些髒話是甚麼意思,這裡筆者從略)
五.My Kingdom
差不多八月中的時候,筆者上FaceBook的頻率是增多了,別以為本人在FB會有甚麼分享,其實都是太悶找遊戲玩而已
同樣都是都市建設,相對於恐龍王國,小小戰爭那些蠻荒時代的建設,個人比較喜歡文明時代的建設
建築物的可觀性頗高,問題是畫面的圖像越複雜,電腦CPU耗越多,為了這個問題,筆者由IE轉用火狐,再轉用Chrome,情況才好一點
雖然玩法是和平建設,安心種田,但資源卻是耗得快,補得慢;而且建設跟排位的功能切換並不太方便
另一個問題就是個別任務或建設需要邀請朋友才能完成,在較少朋友玩同類型遊戲的情況下確實不便,唯一的解決方法也只是開新帳號,用分身刷人頭
六.Empires & Allies
另一隻筆者在FB玩的遊戲
跟恐龍王國,小小戰爭,My Kingdom相同類型的產物,所以CPU問題一樣
操作方面,建設跟排位的功能切換是比My Kingdom方便
不理會繁瑣的支線任務,其實論主線任務,論兵種,還有點像紅色警戒二
兵種的黃色條,既代表戰鬥力,又代表血量,但問題是被損血的時候是否被降低對敵戰鬥力?這點筆者始終不解
利用包剪揼的方式,讓海陸空三軍的兵種互相剋制,這是初階的參考方式(屬性剋制影響命中率及迴避率);至於戰鬥力提升問題,有改用進階兵種及升級舊有兵種兩種途徑
七.黃金國度
很久沒玩的國產遊戲(原產內地,筆者玩的是台灣代理),偶爾重遊發現併服,於是便回鍋建設
話說,Chrome的確是玩網頁遊戲必備,火狐可以退休了
主帳分帳所佔的潛水吃花生區(黃色部份)
主帳玩攻擊型的聖殿騎士團,人物命名為貞德,都市名字分別為巴黎,馬賽,里昂,圖盧茲,尼斯,南特,斯特拉斯堡
分帳玩防禦型的伊貝羅聯盟,人物命名為安潔麗娜,都市名字分別為君士坦丁堡,帖撒羅尼迦,雅典,米斯特拉斯,尼科米底亞,尼西亞,哈德良堡(阿德里安堡)
筆者本來也喜歡戰棋,可惜黃金國度不是單機遊戲,而且也缺乏主線劇情
另外,看著那些台戰們很花時間及銀彈的為了爭奪伺服的霸權而殺來殺去,直至伺服統一了就等候下一輪併服,筆者覺得這種遊戲模式很不健康
題外話,本來也想重遊模式相似的帝國文明(比較好的是原產內地,但有香港代理),後來發現太久沒上線被刪帳號,就沒回鍋了
八.明朝時代
以前看過舊版,覺得人物模組不太可觀就忽視了,現在覺得改版後的還算可以
非常有趣,FB竟然同時出現兩個代理商,不知道是啥一回事
身為一個變態(很難去否認,但明明筆者是正常人XD),幾乎玩SRPG時都會選女角
洪武囡囡是威武的兵士,不過頭巾太長有點像龍蝦鬚(感覺很怪)
永樂囡囡是飄逸的俠士,加上紫色調很對胃口
萬曆囡囡是瀟灑的文士,很重書卷味,但筆者不太喜歡扇子作為文官兵刃
目標是明朝娘子軍,會有男生是因為開始玩就有而且素質還不錯
看來這伺服是洪武國處於強勢,不過作為輕鬆遊玩的筆者,對於軍團之間的衝突並沒有心力及興趣
作為結論,這個暑假,筆者在某方面的確很充實(大誤
沒有留言:
張貼留言